게임/e-스포츠

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비디오 게임 산업의 다양성 문제
강민경 2017.11.24
다양성 문제를 겪는 비디오 게임 산업(출처=셔터스톡) 많은 사람들이 비디오 게임 산업에 다양성 문제가 있다는 데 동의할 것이다. 이는 국제 게임 개발자 협회(IGDA)의 최근 연구에 의해 입증되었다. IGDA는 비디오 게임 산업에 종 ...

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폭스네스트, 새로운 모바일 게임 출시
이준경 2017.11.23
최신 모바일 게임 발표(출처=셔터스톡)폭스넥스트 게임과 크레이티브 모바일 게임은 최근 iOS, 안드로이드 및 페이스북에 최신 모바일 게임에 대한 계획을 발표했다. 'The X-Files: Deep State'는 전 세계적으로 출시된다 ...

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J.K. 롤링의 ‘신비한 동물 사전’ 게임 출시 앞둬
이준경 2017.11.23
해리포터 세계관의 새로운 시리즈 '신비한 동물사전'이 게임으로 출시된다(출처=플리커)워너브라더스 엔터테인먼트가 해리포터 세계관을 새롭게 보여줄 비디오 게임, 신비한 동물 사전(The Fantastic Beasts)을 곧 선보일 예정이 ...

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일본의 비디오 게임 산업 혁명
김지연 2017.11.21
일본 국기(출처=셔터스톡)비디오 게임 전문가이자 ‘콘솔 워즈(Console Wars)’의 저자인 블레이크 J. 해리스는 “일본의 공헌이 없었다면 비디오 게임 산업은 이루어지지 않았을 것”이라며 “하드웨어에서 소프트웨어로, 컨트롤러에서 ...

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애널리스트, 게임 '배틀프론트 2' 부분 유료화 정책 옹호
고진아 2017.11.20
스타워즈 배틀프론트 2가 게임 내 구매를 일시적으로 중단하자 유저들이 이에 대해 반발했으며, EA 매출 10% 감소로 이어졌다(출처=플리커)월스트리트의 애널리스트들은 게임사, 일렉트로닉 아츠(EA)가 ‘스타워즈 배틀프론트 2(Star ...

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비디오게임 산업의 자본주의성
김지연 2017.11.20
비디오 게임(출처=123RF) 1980년대 비디오게임이 인기를 얻으면서 이는 거대한 산업으로 성장했다. 포브스가 최근 발표한 보고에 따르면, 지난 2016년 미국 게임 산업 매출은 304억 증가했다. 해를 거듭할수록, 거대 개발사나 ...

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인터넷 게임 중독, 정신질환 아니다
변정민 2017.11.16
연구결과에 따르면 사람들의 오해와 달리 인터넷 게임 중독은 정신질환이 아닌 것으로 밝혀졌다(출처=123RF)새로운 연구 결과에 따르면 인터넷 게임 중독은 정신 질환이 아니다. 인터넷 게임을 많이 하는 사람들은 게임중독이라는 정신질환이 ...

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영화배우 케빈 하트, 스탠드업 디지털과 손잡고 모바일 게임 출시
김지연 2017.11.15
할리우드의 영화배우 케빈 하트(출처=플리커)할리우드 영화배우 케빈 하트(Kevin Hart)는 게임 개발 업체 스탠드업 디지털(StandUp Digital)과 함께 모바일 게임 '골드 앰부쉬 위드 케빈 하트(Gold Ambush w ...

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비디오 게임, 스트레스 컨트롤에 좋아
김지연 2017.11.14
비디오 게임은 스트레스에 대처하기 위한 핵심 전략이 될 수 있다. (출처=123rf) 지난 몇 년 동안 비디오 게임은 여러 산업 분야, 특히 엔터테인먼트 분야에서 그 기여도가 입증되었다. 그러나 이 게임이 개인의 일상을 돕는 데 많은 ...

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'정신 건강'을 주제로 한 비디오게임
이준경 2017.11.13
최근에는 실제 삶의 어려움이 반영된 게임도 속속 출시되고 있다(출처=123RF)게임은 제작자가 겪은 실제 삶에서의 경험을 기반으로 만들어진다. 그렇기에 인생에서 겪는 어려움이나 정신 건강 문제로 고생한 경험도 충분히 게임에 반영될 수 ...

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바비 인형은 오직 백인? 다양한 피부색의 바비 인형 출시
고진아 2017.11.08
‘건강한 루트 인형(Healthy Roots Dolls)’의 설립자, 옐리사 장 찰스(Yelitsa Jean-Charles)가 인종 차별에 대한 경각심을 높이기 위해 다양한 색의 인형을 제작했다(출처=플리커)‘건강한 루트 인형(Hea ...

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中 텐센트, 세계적인 기업으로 우뚝
박재경 2017.11.07
텐센트 본사(출처=위키미디어) 텐센트(Tencent)는 중국의 메세지 응용 프로그램과 중국에서 가장 큰 소셜 미디어를 담당하고 있는 중국 디지털 미디어 및 통신그룹이다. 대부분은 페이스북에 대해서는 잘 알고 있지만 텐센트가 세계에서 ...

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비디오 게임은 폭력적인 생각을 야기하지 않는다
이준경 2017.11.07
연구에 따르면 게임과 폭력적인 생각 사이에는 아무 관련이 없음이 드러났다(출처=게티 이미지) 새로운 연구에 따르면 액션으로 가득 찬 게임과 플레이어의 폭력적인 생각 사이에는 아무런 연관성이 없음이 드러났다.영국 요크대학교 연구진은 3 ...

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최근 비디오 게임의 화두, 소액결제 시스템
변정민 2017.11.06
닌텐도 스위치는 TV와 휴대용 장치 겸용 지능형 하드웨어 콘솔이다(출처=바고게임즈)2017년은 역대 최고의 비디오 게임이 대거 출시된 해인 동시에, 게임 산업의 미래에 대해 고뇌하게 만드는 해이기도 했다.2017년 3월, 닌텐도(Ni ...

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뚱뚱한 사람 조롱하는 비디오 게임
이준경 2017.11.06
명성 있는 비디오 게임에서도 뚱뚱한 사람을 웃기거나 혐오스럽게 묘사하는 경우가 있다(출처=게티이미지)비디오 게임 산업은 보다 새로운 콘텐츠를 더욱 생산하고 있으며 지속적인 성장을 기록하고 있다. 분석 웹사이트 뉴주(Newzoo)의 최 ...

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가짜 게임이 게임 업계에 미치는 영향
강민경 2017.11.02
게임 업계가 발전함에 따라 타인의 작품을 훔쳐 이익과 신용을 침해하는 가짜 게임이 성행하고 있다(출처=123RF)게임 산업의 막대한 성장은 불가피한 것이다. 이는 앞으로 몇 년 동안 지속적으로 성장할 것이다. 그러나, 이처럼 업계가 ...

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스카이바운드, 워킹데드 신상 피규어 공개
강민경 2017.10.31
스카이바운드 데이비드 CEO와 실시간 대면 인터뷰(출처=위키미디아 커먼스)스카이바운드 엔터테인먼트는 뉴욕 코믹 콘을 앞두고 2팩 액션 피규어와 베타 액션 피규어로 구성된 4가지 McFarlane Toys 워킹데드(Walking dea ...

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정교한 스토리와 살아있는 캐릭터가 특징인 비디오 게임
변정민 2017.10.30
오랜 시간동안 비디오 게임은 폭력과 죽음의 내용을 담고 있었으나, 이제 우리는 비디오 게임을 포용하는 법을 배우고 있다(출처=셔터스톡)오랫동안 비디오 게임은 폭력과 죽음의 내용과 연관이 있었으나, 시간이 지나면서 우리는 '어쎄신 크리 ...

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게임 '언차티드', 4,000만 장 이상 팔려
강민경 2017.10.26
지난 2007년부터 판매된 게임 '언차티드' 시리즈가 4,100만 장 판매를 돌파했다(출처=플리커)게임 '언차티드 : 네이선 드레이크 컬렉션'이 완결을 맺은 후 게임의 주인공 네이선 드레이크와 헤어지는 것을 아쉬워하던 팬들을 위해 후 ...

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왜 사회운동가들이 일부 보드게임을 반대할까?
고진아 2017.10.24
모든 보드게임이 좋은 것은 아니다. 내셔널 리뷰에 따르면, 보드 게임의 정치화는 사회 정의 운동가들이 일부 보드게임 제작에 반대하는 이유이기도 하다(출처=셔터스톡)이번 해는 보드게임의 해라고 해도 과언이 아닐 것이다. 시장조사기관 N ...